【民间汉化】《未来都市NO.6》角色原案&概念设计 toi8访谈

来源:书籍《NO.6 toi8デザイン&アートワークス》

译者:_药药药_

采访发布时间:2012年2月22日

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看动画的时候,首先被layout吸引了

——在本次个人采访中,我们将简单回顾toi8さん的职业生涯,并探索他对插画师这一身份的看法。那么首先请问您选择这一职业的契机是?

toi8:契机果然是因为接触了押井守的《机动警察2》和《攻壳机动队》以及宫崎骏的作品吧。说白了就是因为热爱动画才选了画画这条路。高中毕业后我就去动画的专门学校学习了,那年正好赶上《新世纪福音战士》剧场版和《幽灵公主》上映。


——是1997年吧。

toi8:最初选择做动画一是因为这个巧合,二是受到了两本书的影响。其中一本是讲谈社出版的蓝皮书《THE ANALYSIS OF 攻壳机动队—GHOST IN THE SHELL》。我从来没见过绘画密度如此之高的Layout和设定……不过这本的主要内容是layout而不是设定。这本书给我的影响甚至比动画作品更大。另一本是押井守的《Methods》,这本书全篇由《机动警察2》的layout构成,让我感受到“这就是动画啊!”,然后顺势选择了动画专门学校。


——除去作品本身外,您对构成作品的空间和背景的城市景观也很感兴趣呢。

toi8:是的。刚入学的时候我满脑子都是layout一类的东西。


——您对画人物没有兴趣吗?

toi8: 当时我对角色没什么兴趣。虽说一幅画中角色是不可或缺的,但我当时中二病正旺(笑)当时所有人都在画可爱的角色,我就想显得自己与众不同,然后完全跑偏,全身心都扑在背景上了。五十岚大介和松本大洋这些背景画得非常细致、像照片一样层层叠加的电影一般的layout给了我很大影响。现在回想起来,如果当时老老实实画角色就好了(笑)


专门学校是自我学习的地方

——专门学校没有指导如何画角色的课程吗?

toi8:动画专门学校是指导你就业的地方,在那可什么都学不到。


——帮助你打通关系之类的?

toi8:没错。帮忙打通关系和建立人脉之类的。因为在那里学不到什么东西,所以主要还是要自己主动学习。自己不主动画、参与各种项目的话,他们就什么都不教你。不过我的同级生中有不少留在业界了,能认识他们是我在专门学校最大的收获。


——toi8さん与其说是在专门学校获得知识,不如说是自己学习了各种不同的东西吧。

toi8:自己学习的时候意识到了不少东西,另外的收获就是离开父母自己住之后可以放开去看电影了吧。专门学校在福冈,骑自行车就能到有影城的购物中心,在那里花1000日元就能看一场夜场电影,我隔三差五就会往那跑。有次没注意买了圣诞节的夜场票,结果在挤满情侣的影厅中感受到了单身狗的寂寞……


——那场是爱情故事题材的电影吗?

toi8:不,是《美丽人生》,只是来看的人情侣居多。


——我记得那是个挺沉重的战时父子的故事吧。

toi8:没错。因为里面的要素很多,所以记得很清楚。


某天出勤的时候,自己的桌子不见了——

——从专门学校毕业后就去东京的动画公司了吧。

toi8:我当时收到了几家正在招新的公司的offer,在其中偶然选中了Studio 4℃,结果也只待了一年左右就退社了。一个原因是这家公司没有制作TV动画的工作线,还有一个原因是社内的工作等级太高了。一轮到我做事,前辈就会直接拿来一整打原画让我画。因为发生过这样的事,中途就不再去公司了……。当时我正在负责动画的工作,某天再次到公司的时候,发现我那张比作画桌还小的动画桌不见了。理所当然错在我身上,我也就顺势退社了。


——那之后基本就是自由原画了吧。

toi8:是的。那段时间受到了《Studio 4℃ Collection》和《月夜の晩に》的监督柳沼和良的关照,接了一些Madhouse的工作。我对工作来者不拒,还画过一个叫A.P.P.P的公司发来的《JOJO的奇妙冒险》的layout,也是做这些工作的时候逐渐拓宽了和动画有关的工作范围。


——同时也是在这个时候接到了作为插画师给轻小说绘制插图的工作吧。

toi8:我大概是2001年开始居家工作的。我在家里通网后创建了的个人主页偶然被成人游戏专门志《Colorful Pure Girl》的主编看到后,他委托我给他们杂志的绘画介绍专栏绘图。这是我接到的第一份商业工作。


从事插画工作之前,从来没有画过穿制服的女孩子

——也是因为这份工作和ゆずはらとしゆき さん建立了联系,之后一起创作了《空想东京百景》吧。

toi8:我们商量后决定根据ゆずはら さん的原作来创作绘本或者插画小说,然后按照三段式的布局——每两段插图配有一段文字——开始连载了。


——这部作品连载的时间相当长,绘图量也很大。

toi8:这部作品曾经中断过一次连载。当时因为连载的杂志废刊,好不容易才在正式废刊前把故事圆上。过了一段时间后,ゆずはら さん问我要不要在讲谈社BOX的《ファウスト》上连载漫画,这部作品才得以再次连载。


——绘制空想的东京世界时,toi8さん是不是在layout上下了很大功夫呢?

toi8:现在都想不到我居然还会有那么沉浸在一件工作上的时期。那段时间我连动画的工作都不接了,不知道自己是怎么活下来的。


——请问您认为您描绘的世界观是你理想中的世界观吗?

toi8:那个世界观确实很有趣,不过我当时的口味和学生时代也不一样了。也不能说是上了年纪吧,只是不再挑剔题材了。


——动画师和插画师的工作是不是很不一样呢?

toi8:画插画的时候没有可以对照的角色表,也没有相应的视觉设定,因此一切都需要自己构思。比如我做插画工作之前从没画过穿制服的女孩子,画到这些的时候必须自己去搜集资料,这样的情况非常常见,同时也深刻感受到自己原来的爱好是多么偏颇。我第一次接到小说插图相关的工作是清水マリコさん的《嘘つきに妹にしておく》,这本书是我平时完全不会读的类型。


——对方对构图有明确的要求吗?

toi8:构图是当时的编辑决定的,那个人狠狠地压榨了当时还是新人的我一把。虽然做动画的时候也经常被前辈压榨,但是画的时候会给我自由发挥的空间,那感觉超爽的,会上瘾。


——您还在连载漫画《惑星さんぽ》吧。

toi8:一开始是漫画杂志《robot》的工作人员问我要不要连载作品,但他们最先提出的形式不是漫画就是了。


——据说您曾很头疼该怎么划分格子?

toi8:我到现在也不是很懂该怎么分格,最近在用三段分割法。最近还很苦恼的是自己喜欢的漫画和自己在画的漫画相差甚远。我目前很沉迷《钱进球场》,好担心将来自己会不会认真去看《ゴラク》之类的杂志啊(笑)


装修新房获得的知识被运用在了《NO.6》的设计中

——开始进入《NO.6》的话题吧。toi8さん在这次的工作中非常重视“该如何构造空间”,需要仔细考虑街道的大小和比例等多种要素吧。

toi8:其实我是最近才开始有这种设计意识的。说起来也和自己的亲身经历有关。画《NO.6》的设定的时候,我刚好搬进新家,就把当时学到的知识运用在《NO.6》里了。考虑装修的时候,空间的舒适和现代的设计非常重要,因此自己也开始思考该怎样装修才能既美观又舒适,这个过程中,《NO.6》的紫苑的房间的layout设计也随之改变了。


——请问您有参与自家装修的设计吗?

toi8:当时的相关工作人员非常重视我的个人意见。虽然说不上是量身定制,但我能在一定程度上提出自己的要求。我还为此专门去定制房参观学习、参加了不少建筑师的作品展来学习相关知识。以前我画背景和layout的时候都是密度优先,但是现在我会优先考虑整体空间的简洁和舒适。


——舒适的空间感也体现在了《NO.6》的街道里。

toi8:画《NO.6》前后,我的思维方式变化很大呢。


能画出骨骼分明的少年是最大的收获

——《NO.6》中需要画的男性角色很多,可以请您讲一下设计人物时遇到的问题吗?

toi8:我接到这份工作的时候几乎没有画过美少年,因此要先从这一点下手。刚开始的时候甚至还觉得自己绝对设计不出来。最后能画出骨骼分明的少年,而不是画女硬说男是这次工作最大的收获。


——是相当男性化的美少年呢。

toi8:我自己是不会主动画这些的,所以能让我参加这样的企划真是太好了。一味地画自己喜欢的画是没有什么上升空间的,因此我会强迫自己接一些工作,然后在为它们绞尽脑汁的同时默默将它们化做自己的血肉。这种情况在开始工作的时候是常态,逼自己画不想画的东西非常有益拓宽自己的绘画思路。


——上一次接到动画相关的工作还是电影《钢之炼金术师 Fullmetal Alchemist》的道路设计吧。

toi8:是的,这两份工作挨得很近。在这两部作品之外,我还参与过《双面骑士》的制作,虽然负责的不是动画设定,但有参与作品的企划。我会定期收到这类和动画有关的工作,但几乎没有过《NO.6》这样需要我把设定用简单易懂的方式表达出来的经验。这方面石野聪さん帮了我不少。


——请问您绘制角色时更喜欢男性角色还是女性角色呢?

toi8:我出乎意料地很喜欢画紫苑和老鼠的双人镜头。这两人在一起的图太多了,到中途已经很难想出新的构图和概念了。我画这两个人的时候会注意不要让两人的同性爱关系表现得太露骨,这方面会交给观众自己补完。我这边过分强调两人的关系反而会让画面失去灵性。


想用真实画材完成A2尺寸的插图

——请问您今后作为插画师有什么想画的内容吗?

toi8:我以前出过同人志,目前已经没有那时那种非常想画些什么的欲望了。非要说的话大概比较想做一些技巧上的尝试吧——比如用真实画材在集装箱上作画然后拿去卖之类的(笑)。我现在处于对工作来者不拒的状态。现在这份工作主要画的是男孩子,下次能接到能画很多女孩子的这样那样的工作就好了(笑)


——请问您是居家办公吗?

toi8:是的。我会根据不同作品改变作画方法。《NO.6》主要是把完成的铅笔稿扫描后进行上色。以前我常用Painter上色,现在则基本全用Photoshop了。自从把系统换成Windows7后,photoshop的内存变大了,用起来很方便。


——您先前提到了想用真实画材作画,请问具体是用哪些素材呢?

toi8:我想用真实画材在A2尺寸的画布上作画。我的女儿用水彩和蜡笔画过不少画,看到她的画后,我觉得真实画材似乎也很有意思。先用最基础的丙烯颜料在画布上作画也可以。


——这本书的读者应该也有以插画师和动画师为目标的人,您有什么想对他们说的吗?

toi8:这句话大概出自齐藤隆夫之口: “能画画是理所当然的,接下来就看运气了”。世界上比我画得好的人到处都是,即使这样也有人不能靠画画为生。如果有什么要对想成为插画师和动画师的人说的话,那就是——看运气,吧(笑)当然,有最基础的实力的话会有利很多,也会更容易抓住机会。虽说这话由我来说不太有说服力,但是社交牛逼的人绝对会比较吃香。


——那么最后,请问您对能参加《NO.6》的制作感到愉快吗?

toi8:除了能和形形色色的人一起工作外,《NO.6》最让我感到愉快的是把我这个万年不出门的家里蹲带到了外面的世界(笑)遇到需要讨论的内容的话可以去BONES本部和staff们交流,对插画师来说是再好不过的环境了。 ​​​​






译者授权:_药药药_

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